
[ES] Gatera surge como un proyecto impulsado por mi inquietud de reinterpretar lo cotidiano y ofrecer nuevas perspectivas sobre lo que nos rodea diariamente. En esta iniciativa, he creado dos libros, cada uno con un propósito único.
En el primero de ellos, me sumerjo en un proceso de alteración consciente de mi sistema cognitivo, buscando experimentar una visión renovada de la realidad cotidiana. Esta exploración no solo implica un cambio en la forma en que percibo las cosas, sino que también representa un ejercicio introspectivo destinado a descubrir las posibilidades creativas que surgen de una perspectiva inédita.
El segundo libro entra en escena como una reversión del resultado obtenido en el libro alterado. Aquí, me propongo deliberadamente regresar a la “realidad” convencional, estableciendo un intrigante diálogo entre la percepción alterada y la perspectiva estándar. Este contraste busca no solo ilustrar la diversidad de interpretaciones que pueden surgir de una misma realidad, sino también cuestionar la naturaleza subjetiva de nuestras observaciones diarias.


[ES] La conexión entre ambos libros adquiere una dimensión significativa
al dar lugar a una tercera percepción. Este entrelazamiento no solo amplía las posibilidades de interpretación, sino que también invita a explorar las múltiples capas de significado que pueden emerger de una realidad aparentemente única. Al abrir esta “gatera”, se revelan nuevas dimensiones de la experiencia, llevando al espectador a un viaje que trasciende lo visual para explorar la intersección entre la realidad, la percepción y la creatividad.
[EN] The connection between both books takes on deeper meaning as it gives rise to a third perception. This interplay not only broadens the range of interpretation but also invites exploration of the many layers of meaning that can emerge from a seemingly singular reality. By opening this “cat flap,” new dimensions of experience are revealed, guiding the viewer on a journey that transcends the visual and ventures into the intersection of reality, perception, and creativity.







[ES] Programas utilizados para este proyecto: Illustrator, Photoshop, Procreate, Indesign.
[EN] Programs used in this project: Illustrator, Photoshop, Procreate, Indesign.
